Android OpenGLES 渲染到纹理
全部标签 我有一个应用程序,我在其中使用FBO扩展将帧绘制到纹理。然后,这些框架将显示到应用程序运行时打开的不同窗口。这意味着可以在创建任何新窗口的OpenGL上下文并调用wglShareLists之前创建和合并纹理。目前我必须执行glReadPixels、glMapBufferRange和glTexSubImage将纹理移动到不同的窗口上下文中,这是相当低效的。关于如何改进这个的任何想法?我是否应该在程序启动期间创建多个(随时最多4个窗口)OpenGL上下文和隐藏窗口?这样做的开销是多少?或者更好的是,是否有一种方法可以在现有和futureOpenGL上下文之间共享纹理?
我有以下GLSL着色器(被加载到OpenGL3.3前向上下文中,但我在2.1中得到了相同的行为):constGLchar*constglsl_vertex_timeseries={"#version330\n""#extensionGL_EXT_gpu_shader4:enable\n""""invec2in_Y;""""voidmain()""{"//"intdummy=gl_VertexID;""gl_Position=vec4(in_Y,0.0,1.0);""}"};为了定位问题,简化了很多。如图所示,它编译、链接并显示我的几何图形。如果注释行被激活,它会在没有警告的情况下进行编
我刚刚加载了一个新系统,一切看起来都很好。然后突然间Chrome开始在某些网页上显示某些字体,看起来没有抗锯齿。我以前在另一个系统上也发生过这种情况。同样的事情,一切看起来都很好,然后突然间就开始了。有什么想法或建议吗?谢谢。我通常看到的内容的屏幕截图。http://www.denkers.com/test/font.jpg 最佳答案 首先,通过转到Spanner图标->工具->编码,确保您的文本编码正确设置为Unicode(UTF-8)如果这不起作用,请转到Spanner->关于GoogleChrome并更新到最新版本。最后,如果
我在远程桌面上运行一个Windows应用程序。它实际上有一个IE浏览器,我有时会调用Screenshotsapi。当session连接到远程桌面时,屏幕截图会成功,并捕获有关浏览器中真实内容的图片。但是当没有session连接时,会捕获黑色图片。我猜此时渲染停止了。有没有办法让它在没有session连接的情况下呈现? 最佳答案 解决方法:usetscon将断开连接的RDPsession移动到本地控制台。这将再次启用渲染。 关于windows远程桌面不渲染,我们在StackOverflow
我想做这样的东西,我将能够在Windows中以全屏模式运行我的内部程序,例如cmd.exe。早些时候,在WindowsXP中,我可以使用Alt+Enter在全屏模式下使用cmd.exe,但在WindowsVista中,由于WDDM(Windows显示驱动程序模型),这种功能被禁用。我认为,制作这种东西的最好方法是:“制作一个全屏DirectX/WinAPI程序,然后在其中渲染另一个内部程序”。我知道如何使用DirectX/WinAPI创建全屏程序,但无法想象如何在我的全屏程序中渲染另一个程序执行。另一种方式是:“只需使用cmd.exe或其他内部程序操作输入/输出流,然后在DirectX
是否可以渲染到Windows桌面(覆盖墙纸)?如果这不可能,就不会是Windows,所以必须有办法。我发现的一个是,用0调用“GetDC()”。但这绘制在顶部-所以所有窗口都被覆盖。我只想覆盖背景墙纸。是否可以使用DirectX进行渲染(如果使用GDI+应该可以)?有什么建议吗?:)谢谢R 最佳答案 以前有可能,MS在Vista中杀死了该功能,它不再有效。AVS2(Winamp中的可视化库)使用IDirectDrawSurface7::Blt使用DDBLT_COLORFILL标志将内容呈现到桌面,在此之前有一些设置代码。Source
我基于以下Qt类创建了我的OpenGL应用程序:QWindow、QOpenGLContext、QOpenGLFunctions_4_3_Core。我使用QTimer渲染场景:QTimer*timer=newQTimer(this);connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(renderScene()));timer->start(ms);当ms=0时,我可以检查最大FPS。结果是~2200fps(垂直同步关闭),但是当我想使用鼠标调整窗口大小时,程序挂断了。然后我必须使用“ctrl+alt+del”并手动终止进程(调试器不包含任何消息)。可能出
我很好奇,各向异性纹理过滤是否会增加内存使用量?以及如何计算? 最佳答案 据我所知,它不需要,但它需要mipmap,这会使纹理内存使用量增加33%。 关于c++-OpenGL:各向异性过滤纹理将使用多少内存?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3171579/
我想打开SVG文件,操作其中定义的形状并将这些形状渲染到Windows中的屏幕(vista/7/...)。我使用C++构建器。我一直在考虑使用cairo或agg来渲染形状,但我需要一个SVG解析器库,它提供渲染器和对SVG文件中定义的形状的完全访问。有人知道我可以用来实现此目的的库吗?因为钱的原因,我不能使用Qt。感谢您的帮助。 最佳答案 AGG源包括一个SVG查看器:-)即使您正在编写商业产品,Qt许可证也应该没问题。 关于c++-在win32(C++)中打开、操作和渲染SVG文件,我
我在Windows中部署了一个Electron应用程序。我正在尝试在.exe上添加命令行选项。"C:\ProgramFiles\MyApp.exe"-debug如何读取应用程序中的调试标志?我尝试使用process.argv,但调试变量不存在。 最佳答案 您所有的参数都在process.argv数组中。因此,如果您尝试从主进程访问参数,您可以使用以下命令://thecommandyoucalledisalwaysargv[0]process.argv[0]=="C:\ProgramFiles\MyApp.exe"//everyoth